【功能优化】光明之旅
概述
原有的模块核心排布逻辑由围绕一个个亮点模块
(如,地城,组队副本等),变为围绕一个个培养点
(英雄,神兽,圣器等)
修改项
由此,发生如下变更:
1.原有的12个banner数量发生更改,某些Banner的图发生更改(待正式UI图)
2.某些banner打开后界面上方显示的文案发生变化(待正式美术字)
3.banner打开后界面下方的排布发生更改(待正式UI图)
4.需支持更多任务类型
5.1级界面增加特效
a.锚点0,0,0
b.分为光路,星光,建筑冲天光,3部分
c.具体资源
tianlu.unitypackage